ผู้เล่น Baldur’s Gate 3 คนหนึ่งศึกษาและทำการค้นพบเทคนิคอันเฉียบแหลมที่ช่วยทำให้พวกเขาเก็บ Karlach รวมทั้ง Wyll เอาไว้ภายในงานเลี้ยงได้ Baldur’s Gate 3 ให้ความใส่ใจกับเพื่อนร่วมทางที่มีเรื่องมีราวราว ลักษณะท่าทาง คุณสมบัติเฉพาะของตนเอง ตอนที่ผู้เล่นรุ่งเรืองผ่านแคมเปญ Baldur’s Gate 3 พวกเขาจะคัดตัวละครพวกนี้เพื่อใช้ความรู้สำหรับเพื่อการคุ้มครองปกป้องแล้วก็รุก เพื่อนช่วยเหลือผู้เล่นสำหรับการต่อสู้รวมทั้งการสำรวจ ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงชุดอาคมอันทรงประสิทธิภาพได้อย่างยั่งยืน การเอาชนะเกม Baldur’s Gate 3 โดยไม่มีเพื่อนร่วมทางบางทีอาจเกิดเรื่องยาก เนื่องด้วยผู้เล่นจะถูกทิ้งให้อยู่คนเดียวในโลกหายนะที่เต็มไปด้วยศัตรูที่น่านับถือ มีเพื่อนพ้องร่วมเดินทางทั้งผองสิบคนภายใน Baldur’s Gate 3 ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างกลุ่มที่ได้รับการปรับแก้ให้ทำทุกความประพฤติโดยไม่มีปัญหา พวกเขาเพิ่มเลเวลกับผู้เล่นเพื่อตรงกับพลังของพวกเขาแล้วก็อยู่ในคลาสอื่น เช่น Astarion เป็นอันธพาลเอลฟ์ระดับที่ค่อนข้างสูงซึ่งสามารถลอบจู่โจมระหว่างการต่อสู้ได้ นอกจากเรื่องราวที่น่าดึงดูดแล้ว เขายังมีความชำนาญรอบด้านอีกด้วย ซึ่งรวมทั้งกายกรรม ความแคล่วคล่องว่องไวของมือ การฉ้อโกง การซ่อนตัว และก็การรับทราบ ผู้เล่นเกม Baldur’s Gate 3 ที่รู้จักกันในชื่อ Thor_HS บน Reddit ได้แชร์เทคนิคที่ช่วยทำให้พวกเขาเก็บ Karlach และก็ Wyll ไว้ภายในงานเลี้ยงได้ภายหลังจากบุกใน Emerald Grove ในเหตุการณ์ธรรมดา ผู้เล่นจะสูญเสียเพื่อนทั้งคู่เมื่อจู่โจมไทฟลิง คุณสามารถกู้งานเลี้ยงได้โดยการรับสมัคร Karlach และก็ Wyll ฆ่านักแสดงทั้งคู่ในแคมป์ แล้วก็ช่วยชีวิตพวกเขาภายหลังจากบุกใน Emerald Grove ตามโปสเตอร์ต้นฉบับ พวกเขาจะถามคำถามว่ากำเนิดอะไรขึ้นในป่า และก็จะยังคงอยู่ในงานงานเลี้ยงเมื่อทั้งหมดทุกอย่างบอกรวมทั้งเสร็จสมบูรณ์แล้ว สิ่งจำเป็นที่ควรจะรู้เป็นนี่เป็นจุดบกพร่องที่ Larian Studios บางทีก็อาจจะปรับปรุงแก้ไขสำหรับในการอัพเดตในอนาคต ผู้เล่น Gate 3 ของ Fellow Baldur ในข้อคิดเห็นอ้างถึงว่านี่เป็นจังหวะที่กำลังจะได้รับ Minthara โดยไม่ต้องวิตกกังวลกับงานเลี้ยงของพวกเขา มีบางบุคคลทำให้เห็นว่าจุดบกพร่องนี้ไม่เป็นผลสำหรับพวกเขา โดยเหตุนี้ก็เลยปราศจากความกระจ่างแจ้งว่าสิ่งนี้จะบรรลุเป้าหมายเสมอไหม

Read More

กลุ่มที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังเกม Payday 3 เกมยิงผู้เล่นหลายท่านที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงนี้ ได้เปิดตัวแผนงานสำหรับปีแรกของเกม โดยมีส่วนขยาย DLC ที่คิดแผนไว้สี่รายการอยู่ด้านข้างรายละเอียดเพิ่มอีก นี่เป็นการประกาศปัจจุบันเกี่ยวกับ Payday 3 ก่อนที่จะมีการเปิดตัวเกมที่คาดคะเนไว้ภายในวันที่ 21 เดือนกันยายน การเปิดเผยเกี่ยวกับ Payday 3 มิได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากแฟนคลับของแฟรนไชส์นี้ทั้งปวง การประกาศก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาว่า Payday 3 จะออนไลน์ตลอดระยะเวลาแม้กระทั้งสำหรับผู้เล่นลำพังก็เกิดเรื่องที่น่าผิดหวังสำหรับคนไม่ใช่น้อย เพราะว่าปัญหาแล้วก็ข้อกำหนดเยอะแยะที่เกี่ยวกับวิดีโอเกมที่ให้บริการสด สมาชิกของชุมชนม็อดที่แกร่งเติบโตมาในตอน Payday 2 ต้องดิ้นรนเพื่อฝึกซ้อมความสามารถของพวกเขาในภาคต่อ เมื่อได้รับความท้าสำหรับเพื่อการม็อดเกมที่ออนไลน์ตลอดระยะเวลา แม้ว่าจะมีคู่รักๆจองไว้บ้าง แม้กระนั้นคณะทำงานที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลัง Payday 3 ก็มีแผนการสำคัญสำหรับเกมนี้อย่างเห็นได้ชัด ตามที่กำหนดไว้ภายในแผนงานด้านรายละเอียดที่เผยแพร่บน Twitter เมื่อเร็วๆนี้ การประกาศนี้แสดงรายการส่วนเสริม DLC หลักสี่รายการที่คิดแผนไว้สำหรับ Payday 3 จะออกในตอนหนึ่งปีภายหลังการเปิดตัวเกม จนกระทั่งในเวลานี้ ยังไม่มีข้อมูลที่การันตีเกี่ยวกับรายละเอียดแต่ละแพ็ก DLC ที่จะมี นอกจากชื่อ: Syntax Error, Boys in Blue, The Land of the Free และก็ Fear and Greed แผนงานนี้ดูเหมือนจะสอดคล้องกับแผนรายละเอียด Payday

Read More

Bethesda อยากที่จะให้ The Elder Scrolls 6 เป็น “ยอดเยี่ยมเกมเลียนแบบโลกแฟนตาซี” Bethesda ได้ประกาศเปิดตัว The Elder Scrolls 6 เป็นครั้งแรกในงาน E3 2018 พร้อมแบบอย่างคราวเซอร์ที่มิได้เผยอะไรมากมายไปกว่าโลโก้ของเกม แม้ว่าจะมีการอัพเดต The Elder Scrolls 6 เพียงแค่เล็กๆน้อยๆไหมมีเลยจากนั้นเป็นต้นมา ความนิยมก็ยังคงเป็นกระแสสำหรับเกมนี้ โดยเฉพาะเมื่อตรงเวลากว่าทศวรรษแล้วตั้งแต่แมื่อรุ่นก่อนเปิดตัว Elder Scrolls 5: Skyrim เปิดตัวหนแรกในปี 2554 เพื่อได้รับข้อวิพากษ์วิจารณ์อย่างล้นหลาม รวมทั้งได้รับการชมเชยว่าเป็นเลิศในวิดีโอเกมที่เยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อพิจารณาถึงการบรรลุผลอันน่ามึนหัวของ Skyrim ใครๆก็มีความรู้สึกว่า The Elder Scrolls 6 จะเป็นเรื่องจำเป็นขั้นตอนแรกสำหรับ Bethesda Bethesda ใช้ทางอื่น แทนที่จะติดตาม Skyrim ด้วย The Elder Scrolls 6 บริษัทกลับมุ่งความพึงพอใจไปที่แฟรนไชส์ Fallout โดยปลดปล่อย Fallout 4 แล้วก็ Fallout

Read More

Pete Hines จาก Bethesda ได้เอ่ยถึงต้นสายปลายเหตุที่เกมในสตูดิโอเป็นที่รู้จักในเรื่องของรถยนต์บั๊กกี้ ไม่ว่าจะเป็นใน The Elder Scrolls, Fallout หรือ Starfield แม้ว่าจะมีเพียงแต่ไม่กี่ผู้ที่คัดค้านว่าคลังเก็บของเกมของ Bethesda Game Studios เป็นเกมที่บรรลุเป้าหมายสูงที่สุดในอุตสาหกรรม แต่ว่าก็ไม่สามารถที่จะปฏิเสธได้ว่าเกมพวกนี้โด่งดังในด้านลบด้วยเหมือนกัน แฟนของ Bethesda บางบุคคลจะไม่เล่นเกมตอนเปิดตัวด้วย เพื่อรอคอยการปรับปรุงแก้ไขที่จะมาถึงในแพตช์ Bethesda รู้ถึงกิตติศัพท์ของบริษัท รวมทั้ง Hines ชี้แจงว่ามีเหตุมีผลที่ดีสำหรับประเด็นนี้ จุดบกพร่องในเกม Bethesda ไม่ใช่การเกิดใหม่อย่างไม่ต้องสงสัย หากว่าความโด่งดังจะเยอะขึ้นอย่างแน่แท้ในตอนไม่กี่ปีที่ล่วงเลยไป Elder Scrolls เติบโตจากเกม RPG เฉพาะกรุ๊ปในตอนทศวรรษ 1990 ไปสู่การจัดการครั้งใหญ่ด้วยการเปิดตัว Morrowind ในปี 2545 แม้กระนั้นเมื่อ Bethesda เริ่มเน้นคอนโซลด้วยการเปิดตัว Oblivion ในปี 2549 เมื่อการขัดเกลาเข้ามาเน้นใหม่ อาจเป็นเนื่องจากว่าการอัปเดตช้าหรือเปล่าค่อยสะดวกกับข้อผิดพลาดของผู้เล่นคอนโซล ความอารมณ์เสียกับการเปิดตัว Fallout 76 ในปี 2018 เป็นเกมที่ปรับปรุงโดยสตูดิโอแยกต่างหากชื่อ Bethesda Game Studios Austin ได้ขยายขอบเขตแง่ลบที่อยู่รอบกายบริษัท แม้กระนั้น Pete Hines หัวหน้าฝ่ายเผยแพร่ทั่วทั้งโลกของ Bethesda พูดว่าผู้พัฒนาสตูดิโอ “สารภาพความระส่ำระสาย” เห็นได้ชัดว่ากิตติศัพท์นั้นไม่ได้ตั้งใจ แม้กระนั้นประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยข้อเสียนั้นถูกคิดว่าได้ผลสำเร็จงานจากการอุทิศตนของ Bethesda Game Studios สำหรับการทดสอบเชิงประดิษฐ์ “สิ่งที่พวกเราอุตสาหะพึ่งเป็นความอิสระของผู้เล่น” Hines กล่าว โดยบอกเป็นนัยว่าการส่งเสริมขอบเขตความอิสระของผู้เล่นในวิดีโอเกมชอบไปพร้อมๆกับผลปรากฏว่าโดยไม่เจตนา Bethesda ต้องการที่จะให้คนที่เล่นเกมของตนเองได้รับประสบการณ์ที่ไม่ดี Hines ชี้ให้เห็นแจ่มชัดว่าข้อเสียที่เกิดจากเกมของ Bethesda ยังคงไม่เป็นที่ยอมรับ มันเป็นข้อผิดพลาดที่มิได้พรากไปจากประสบการณ์ที่ Bethesda จะไม่ยินยอมปลดปล่อยให้กลุ่มรั้งไว้ ก่อนที่จะ Starfield จะเปิดตัวในตอนตรวจสอบและลองใช้ก่อนเปิดตัว มีความรู้สึกไม่สบายใจเป็นอย่างมากว่าเกมดังที่กล่าวมาแล้วจำเป็นจะต้องแบกภาระจากความว้าวุ่นเป็นอย่างมากเหมือนกัน เนื่องมาจากมีการแบ่งปันคำวิพากษ์วิจารณ์ รายงานก็เป็นบวกว่า Starfield ได้รับการขัดเกลามากยิ่งกว่าที่คาดไว้ มันยังคงมีข้อเสียอยู่

Read More

แฟนของ Legend of Zelda คนหนึ่งได้เข้าสู่อินเทอร์เน็ตเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการผจญภัยของ Hyrule ที่สนุก และมันฟังดูคล้ายกับการครอสโอเวอร์กับ Stardew Valley นั่นก็ไม่ควรถูกมองว่าเป็นเรื่องไร้สาระเช่นกัน เนื่องจาก Stardew Valley ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมทำฟาร์มที่สะดวกสบายที่สุดในปัจจุบัน แฟรนไชส์ ​​​​Legend of Zelda ยังอยู่ในใจของ Gamer หลายคนที่ยังคงสำรวจโลกโอเพ่นเวิลด์ขนาดมหึมาใน Tears of the

Read More

ไอเท็มลึกลับที่เรียกว่า Arcane Forge ปรากฏใน Valdrakken ใน World of Warcraft: Dragonflight Public Test Realm สำหรับแพตช์ 10.1.7 แม้ว่าจะยังไม่ทราบจุดประสงค์ของไอเท็ม แต่ผู้เล่นสงสัยว่าไอเท็มนี้จะมีบทบาทสำคัญในการอัปเดตเนื้อหา World of Warcraft ครั้งต่อไป ขณะนี้ World of Warcraft

Read More

Noblechairs ผู้ผลิตเฟอร์นิเจอร์สัญชาติเยอรมันได้ร่วมมือกับ Bethesda ในเก้าอี้เกม Starfield รุ่นพิเศษ ผลิตภัณฑ์นี้เปิดตัวที่งาน QuakeCon 2023 เป็นงานเท็กซัสสี่วันที่เริ่มต้นด้วยการประกาศและการเปิดตัว Quake 2 Remastered ที่น่าประหลาดใจ เนื่องจากขณะนี้ Starfield เหลือเวลาอีกเพียงไม่กี่สัปดาห์ในการเข้าสู่ตลาด ระดับความตื่นเต้นในหมู่แฟนดอมจึงพุ่งสูงเป็นประวัติการณ์ หลังจากจัดงานโชว์เคสการเล่นเกมนานหนึ่งชั่วโมงในวันที่ 11 มิถุนายน Bethesda เดินหน้าเปิดตัวสินค้าระลอกแรกจากเกม RPG แนวอวกาศ

Read More