ภายหลังจากการเสี่ยงอันตราย 190 ชั่วโมง ผู้เล่น The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom คนหนึ่งได้ศึกษาค้นพบกลเม็ดที่มีคุณประโยชน์สำหรับการเพิ่มความสูงอย่างราบรื่นโดยการรวม Octo Balloon กับโล่ การศึกษาและทำการค้นพบอันหลักแหลมจริงๆของพวกเขาปฏิบัติหน้าที่เป็นเครื่องเตือนสติว่ากลไก Tears of the Kingdom Fuse นั้นดำเนินงานได้ดิบได้ดีกับโล่เหมือนกับอาวุธ ในด้านของคุณลักษณะใหม่ เกม Zelda ปัจจุบันได้รับการสรรเสริญเยอะที่สุดสำหรับความรู้ความเข้าใจแบบ Ultrahand ช่วยทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างส่วนประกอบรวมทั้งยานพาหนะได้มากมาย กลไกของ Fuse นั้นเอื้อต่อการผลิตสรรค์เหมือนกัน พื้นที่ฝึกการสอนของเกมชี้แนะ Fuse เป็นหลักสำหรับเพื่อการสะสมอาวุธอันทรงอำนาจจากสิ่งใดก็ตามที่อยู่บริเวณหากว่ามันจะยังไกลห่างจากการใช้แรงงานเพียงแค่แอปเดียวใน Tears of the Kingdom ก็ตาม ผู้ใช้ Reddit knitknitterknit สามารถการันตีถึงความจริงดังที่กล่าวมาแล้วได้ โดยเมื่อเร็วๆนี้เขาได้ศึกษาค้นพบเทคนิคอันฉลาดหลักแหลมสำหรับในการเพิ่มความสูงโดยการต่อว่าด Octo Balloon ไว้บนโล่ การประสมประสานฟิวส์ของโล่โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Tears of the

Read More

เกม World of Warcraft เพิ่มการบรรลุเป้าหมายใหม่ใน Patch 10.1.7 แต่ว่าหนึ่งในนั้นเป็นเพียงแค่ค่าถัวเฉลี่ยอย่างแท้จริง การได้รับการบรรลุเป้าหมายนี้ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องแกล้ง Nefarian เป็นหัวหน้าหน่วยเล่นงานของ World of Warcraft สองครั้งแยกกัน แพตช์ 10.1.7 พรีเซนเทชั่นเนื้อหาใหม่เยอะมากให้กับ World of Warcraft รวมทั้งการยกเครื่องการบรรลุเป้าหมายในอาชีพ มันเพิ่มหมวดใหม่สำหรับการบรรลุเป้าหมายสำหรับแต่ละอาชีพ เหมือนกันกับภารกิจใหม่มากมายสำหรับผู้เล่นที่จำเป็นต้องดำเนินการ การปลดล็อคพวกนี้เล็กน้อยมีผลย้อนหลัง แม้กระนั้นโดยมากควรต้องเริ่มต้นใหม่เมื่อการอัปเดตใช้งานได้ หนึ่งในการบรรลุผลใหม่พวกนี้มีชื่อว่า That’s Just Cruel สำหรับการที่กำลังจะได้รับมัน ผู้เล่นจึงควรเอาชนะ Nefarian ใน Blackwing Lair แล้วก็อีกรอบใน Blackwing Descent “เพียงแต่เพื่อจะเข้าถึงจุดหมาย” ในช่วงเวลาที่สวม Onyxia Scale Cloak เป็นไอเท็มที่สร้างมาจากศพของ Onyxia น้องสาวผู้เป็นสายโลหิตของเขา เป็น Raid Boss อันดังอีกคนภายใน World of Warcraft. หากว่าในทางเคล็ดลับแล้วจะถูกจัดว่าเป็นความเสร็จด้านงานเครื่องหนัง เพราะเหตุว่า Onyxia Scale Cloak เป็นไอเทมที่ประดิษฐ์ขึ้น ผู้เล่นสามารถได้รับการบรรลุผลครั้งใหม่สุดฮานี้ได้โดยไม่ต้องมีอาชีพ Nefarian เป็นบุตรขี้ขลาดตาขาวของ Deathwing ผู้ทารุณโหดร้ายที่ World

Read More

Ubisoft ได้เผยกฎเกณฑ์ของระบบคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลสำหรับ Assassin’s Creed Mirage โดยได้เผยไปแล้วราวหกอาทิตย์ก่อนเกมวางขาย หากว่า Assassin’s Creed Mirage คำสัญญาว่าจะหวนกลับสู่รากของซีรีส์นี้ แต่ว่ารายการสเป็คที่แชร์ใหม่การันตีว่าจะยังคงขยายขอบเขตถัดไปในด้านของสิ่งที่จำเป็นอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ในสมัยก่อนเกม Assassin’s Creed มีความต้องการระบบที่ค่อนข้างจะสูง ชอบไปพร้อมกันกับเกมที่บากบั่นริเริ่มระดับใหม่ของความตรงไปตรงมาของกราฟิก ก่อนหน้าวันนี้ แนวโน้มดังกล่าวข้างต้นได้รับการเน้นย้ำปัจจุบันโดย Assassin’s Creed Valhalla เป็นเลิศในเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่มีความต้องการสูงที่สุดในปี 2020 เมื่อเปรียบเทียบกับรุ่นก่อน Mirage ต้องมีเครื่องมือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่เข้มแข็งเพิ่มขึ้นในทุกๆด้าน เนื่องมาจากกฎระเบียบอย่างต่ำของระบบยังคงควบคุม RAM เพียงแค่ 8GB แค่นั้น แต่ว่าความปรารถนาองค์ประกอบอื่นๆจาก Ubisoft ได้รับการอัปเกรดในทุกประเภทคุณภาพ โดยกฎเกณฑ์ GPU VRAM มากขึ้นขั้นต่ำ 2GB ทั่วอีกทั้งกระดาน รายการข้อมูลเฉพาะคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่แชร์ใหม่ยังเปิดเผยให้มีความคิดเห็นว่า Assassin’s Creed Mirage ควรจะมี CPU ระดับกึ่งกลางขั้นต่ำปี 2017 ในลักษณะของ Intel i5 8400 หรือ AMD Ryzen 5 1600 และก็ถึงแม้ว่า Ubisoft จะเสนอแนะ SSD สำหรับ Valhalla ไปแล้ว แต่ว่า Mirage จะเป็นเกม Assassin’s Creed เกมแรกที่การันตีที่จะเลือกใช้ ถึงแม้ว่านี่มิได้มีความหมายว่าเกมจะไม่อาจจะรันจาก HDD แบบเดิมได้เสมอ แต่ว่ากฎระเบียบรับรองว่า Ubisoft จะไม่ให้การเกื้อหนุนการจัดการปัญหาสำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ไม่มีโซลิดสเตตดิสก์ เกม AAA ปัจจุบันหลายเกมดังเช่น Starfield ยังเปิดตัวพร้อมข้อบัญญัติ SSD นับจากตอนปลายปี ด้วยเหตุผลดังกล่าวข้อตกลงนี้ก็เลยไม่น่าสนเท่ห์ใจนัก CDPR ได้อัปเกรดความอยากได้ของระบบ Cyberpunk 2077 ย้อนกลับไปในมิถานายนเพื่อหยุดรองรับ HDD ด้วยเกม RPG ปี 2020 ด้วยเหตุดังกล่าวนักเล่นเกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลที่ยังไม่รับ SSD ตามมาตรฐานใหม่ควรจะทำแบบนั้น เมื่อดูภาพรวมแล้ว Assassin’s Creed

Read More

ผู้เล่น Starfield ได้ประดิษฐ์การออกแบบเรือที่ประดิษฐ์ โดยเลียนแบบยานอวกาศของพวกเขาตาม Pokemon Groudon ในตำนาน ยานอวกาศที่น่าประทับใจลำนี้สามารถถ่ายภาพคุณลักษณะฐานรากทั้งปวงที่ทำให้ Groudon สามารถระบุตัวตนได้ ดูเหมือนจะดึงดูดสายตาผู้เล่น Starfield ไม่กี่คน เรือของ Starfield เป็นหัวใจสำคัญของเกมที่ Bethesda ผลิตขึ้น เหตุเพราะจำเป็นที่จะต้องเข้าถึงดาวพระเคราะห์กว่า 1,000 ดวงซึ่งสามารถเยี่ยมชมได้ นอกเหนือจากการเป็นยานพาหนะแล้ว ยานอวกาศของ Starfield ยังปฏิบัติภารกิจเป็นบ้านเคลื่อนของผู้เล่น ด้วยการตกแต่งข้างในที่ปรับปรุงแก้ไขได้อย่างเต็มเปี่ยม รวมทั้งองค์ประกอบต่างๆจำนวนมาก ดังเช่นว่า โมมองลบรรทุกผลิตภัณฑ์ เครื่องจักร อาวุธ แล้วก็อื่นๆในเวลาที่มีเรือรบซึ่งสามารถซื้อได้นานาประการใน Starfield ชอบมากับสถิติในชั้นสูงกว่า ชุมชนผู้เล่นได้ขยายความคิดประดิษฐ์ด้วยการผลิตแบบระบุเองตามจินตนาการ เรือ Starfield ในธีม Groudon ถูกทำขึ้นโดยผู้ใช้ Reddit ที่มีด้ามจับของ banzailang แบ่งปันสิ่งปลูกสร้างที่น่าประทับใจของพวกเขาในฟอรัม Pokemon หลักของไซต์ ยานพาหนะขนาดใหญ่สามารถจับองค์ประกอบร่างกายเบื้องต้นของ Groudon ได้ รวมทั้งองค์ประกอบที่แข็งแรงและก็แขนขาที่ค่อนข้างจะสั้น สีของเรือยังสะท้อนสีของ pokemon ได้อย่างแม่นยำด้วยสีแดงเข้มกับข้างล่างสีเทา เน้นย้ำด้วยองค์ประกอบสีขาวปริมาณหนึ่ง รูปภาพเพิ่มอีกของโพสต์ที่มีที่นั่งนักบินอยู่ในหัว ชี้ให้เห็นว่าเรือกำลังทำการ กำลังบินผ่านอวกาศรวมทั้งลงหยุดบนดาวนพเคราะห์ การออกแบบเรือที่ไม่ธรรมดานี้ได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากคนอื่น โดยโพสต์ดังที่กล่าวมาแล้วข้างต้นได้รับคะแนนเสียงหลายสิบครั้งภายในระยะเวลาเพียงแค่ไม่กี่ชั่วโมงภายหลังโพสต์ ส่วนความเห็นก็เต็มไปด้วยแต่ว่าคำชมเชยเหมือนกัน ผู้เล่นผู้เดียวกันนั้นที่จริงแล้วมีส่วนประกอบเรือที่เกี่ยวข้องกัน ด้วยเหตุว่าพวกเขาสร้างเรือ Starfield ที่สร้างแบบจำลองตาม Kyogre เมื่อเร็วๆนี้ เรือ Kyogre นั้นมีความเที่ยงตรงมากยิ่งกว่า Groudon ที่กล่าวมาแล้วข้างต้นด้วย อาจเกิดขึ้นจากทรงตามหลักอากาศพลศาสตร์ของ Kyogre เนื่องจากว่าทั้งยัง Groudon แล้วก็ Kyogre ได้รับการออกแบบเรือ Starfield ของตนเอง แฟนคลับก็เลยถามผู้ผลิตว่าพวกเขาคิดแผนที่จะสร้าง Weather Trio ให้เสร็จหรือเปล่า เมื่อพิจารณาถึงตำนานเบื้องหน้าเบื้องหลัง Rayquaza, Kyogre รวมทั้ง Groudon มันอาจจะมีเหตุผลที่สุดที่ Rayquaza จะเปลี่ยนเป็นยาน Starfield เหตุเพราะ pokemon มีส่วนเกี่ยวข้องเป็นอย่างมากกับฟ้า แต่ ร่างกายที่มีรูปร่างราวกับงูของ Rayquaza บางทีอาจเป็นงานยากที่จะแปลเป็นเรือ Starfield ที่มีชื่อเสียง

Read More

ผู้เล่น Baldur’s Gate 3 คนหนึ่งศึกษาและทำการค้นพบเทคนิคอันเฉียบแหลมที่ช่วยทำให้พวกเขาเก็บ Karlach รวมทั้ง Wyll เอาไว้ภายในงานเลี้ยงได้ Baldur’s Gate 3 ให้ความใส่ใจกับเพื่อนร่วมทางที่มีเรื่องมีราวราว ลักษณะท่าทาง คุณสมบัติเฉพาะของตนเอง ตอนที่ผู้เล่นรุ่งเรืองผ่านแคมเปญ Baldur’s Gate 3 พวกเขาจะคัดตัวละครพวกนี้เพื่อใช้ความรู้สำหรับเพื่อการคุ้มครองปกป้องแล้วก็รุก เพื่อนช่วยเหลือผู้เล่นสำหรับการต่อสู้รวมทั้งการสำรวจ ทำให้พวกเขาสามารถเข้าถึงชุดอาคมอันทรงประสิทธิภาพได้อย่างยั่งยืน การเอาชนะเกม Baldur’s Gate 3 โดยไม่มีเพื่อนร่วมทางบางทีอาจเกิดเรื่องยาก เนื่องด้วยผู้เล่นจะถูกทิ้งให้อยู่คนเดียวในโลกหายนะที่เต็มไปด้วยศัตรูที่น่านับถือ มีเพื่อนพ้องร่วมเดินทางทั้งผองสิบคนภายใน Baldur’s Gate 3 ซึ่งผู้เล่นสามารถสร้างกลุ่มที่ได้รับการปรับแก้ให้ทำทุกความประพฤติโดยไม่มีปัญหา พวกเขาเพิ่มเลเวลกับผู้เล่นเพื่อตรงกับพลังของพวกเขาแล้วก็อยู่ในคลาสอื่น เช่น Astarion เป็นอันธพาลเอลฟ์ระดับที่ค่อนข้างสูงซึ่งสามารถลอบจู่โจมระหว่างการต่อสู้ได้ นอกจากเรื่องราวที่น่าดึงดูดแล้ว เขายังมีความชำนาญรอบด้านอีกด้วย ซึ่งรวมทั้งกายกรรม ความแคล่วคล่องว่องไวของมือ การฉ้อโกง การซ่อนตัว และก็การรับทราบ ผู้เล่นเกม Baldur’s Gate 3 ที่รู้จักกันในชื่อ Thor_HS บน Reddit ได้แชร์เทคนิคที่ช่วยทำให้พวกเขาเก็บ Karlach และก็ Wyll ไว้ภายในงานเลี้ยงได้ภายหลังจากบุกใน Emerald Grove ในเหตุการณ์ธรรมดา ผู้เล่นจะสูญเสียเพื่อนทั้งคู่เมื่อจู่โจมไทฟลิง คุณสามารถกู้งานเลี้ยงได้โดยการรับสมัคร Karlach และก็ Wyll ฆ่านักแสดงทั้งคู่ในแคมป์ แล้วก็ช่วยชีวิตพวกเขาภายหลังจากบุกใน Emerald Grove ตามโปสเตอร์ต้นฉบับ พวกเขาจะถามคำถามว่ากำเนิดอะไรขึ้นในป่า และก็จะยังคงอยู่ในงานงานเลี้ยงเมื่อทั้งหมดทุกอย่างบอกรวมทั้งเสร็จสมบูรณ์แล้ว สิ่งจำเป็นที่ควรจะรู้เป็นนี่เป็นจุดบกพร่องที่ Larian Studios บางทีก็อาจจะปรับปรุงแก้ไขสำหรับในการอัพเดตในอนาคต ผู้เล่น Gate 3 ของ Fellow Baldur ในข้อคิดเห็นอ้างถึงว่านี่เป็นจังหวะที่กำลังจะได้รับ Minthara โดยไม่ต้องวิตกกังวลกับงานเลี้ยงของพวกเขา มีบางบุคคลทำให้เห็นว่าจุดบกพร่องนี้ไม่เป็นผลสำหรับพวกเขา โดยเหตุนี้ก็เลยปราศจากความกระจ่างแจ้งว่าสิ่งนี้จะบรรลุเป้าหมายเสมอไหม

Read More

กลุ่มที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลังเกม Payday 3 เกมยิงผู้เล่นหลายท่านที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงนี้ ได้เปิดตัวแผนงานสำหรับปีแรกของเกม โดยมีส่วนขยาย DLC ที่คิดแผนไว้สี่รายการอยู่ด้านข้างรายละเอียดเพิ่มอีก นี่เป็นการประกาศปัจจุบันเกี่ยวกับ Payday 3 ก่อนที่จะมีการเปิดตัวเกมที่คาดคะเนไว้ภายในวันที่ 21 เดือนกันยายน การเปิดเผยเกี่ยวกับ Payday 3 มิได้รับการตอบกลับอย่างยอดเยี่ยมจากแฟนคลับของแฟรนไชส์นี้ทั้งปวง การประกาศก่อนหน้านี้ที่ผ่านมาว่า Payday 3 จะออนไลน์ตลอดระยะเวลาแม้กระทั้งสำหรับผู้เล่นลำพังก็เกิดเรื่องที่น่าผิดหวังสำหรับคนไม่ใช่น้อย เพราะว่าปัญหาแล้วก็ข้อกำหนดเยอะแยะที่เกี่ยวกับวิดีโอเกมที่ให้บริการสด สมาชิกของชุมชนม็อดที่แกร่งเติบโตมาในตอน Payday 2 ต้องดิ้นรนเพื่อฝึกซ้อมความสามารถของพวกเขาในภาคต่อ เมื่อได้รับความท้าสำหรับเพื่อการม็อดเกมที่ออนไลน์ตลอดระยะเวลา แม้ว่าจะมีคู่รักๆจองไว้บ้าง แม้กระนั้นคณะทำงานที่อยู่เบื้องหน้าเบื้องหลัง Payday 3 ก็มีแผนการสำคัญสำหรับเกมนี้อย่างเห็นได้ชัด ตามที่กำหนดไว้ภายในแผนงานด้านรายละเอียดที่เผยแพร่บน Twitter เมื่อเร็วๆนี้ การประกาศนี้แสดงรายการส่วนเสริม DLC หลักสี่รายการที่คิดแผนไว้สำหรับ Payday 3 จะออกในตอนหนึ่งปีภายหลังการเปิดตัวเกม จนกระทั่งในเวลานี้ ยังไม่มีข้อมูลที่การันตีเกี่ยวกับรายละเอียดแต่ละแพ็ก DLC ที่จะมี นอกจากชื่อ: Syntax Error, Boys in Blue, The Land of the Free และก็ Fear and Greed แผนงานนี้ดูเหมือนจะสอดคล้องกับแผนรายละเอียด Payday

Read More

Bethesda อยากที่จะให้ The Elder Scrolls 6 เป็น “ยอดเยี่ยมเกมเลียนแบบโลกแฟนตาซี” Bethesda ได้ประกาศเปิดตัว The Elder Scrolls 6 เป็นครั้งแรกในงาน E3 2018 พร้อมแบบอย่างคราวเซอร์ที่มิได้เผยอะไรมากมายไปกว่าโลโก้ของเกม แม้ว่าจะมีการอัพเดต The Elder Scrolls 6 เพียงแค่เล็กๆน้อยๆไหมมีเลยจากนั้นเป็นต้นมา ความนิยมก็ยังคงเป็นกระแสสำหรับเกมนี้ โดยเฉพาะเมื่อตรงเวลากว่าทศวรรษแล้วตั้งแต่แมื่อรุ่นก่อนเปิดตัว Elder Scrolls 5: Skyrim เปิดตัวหนแรกในปี 2554 เพื่อได้รับข้อวิพากษ์วิจารณ์อย่างล้นหลาม รวมทั้งได้รับการชมเชยว่าเป็นเลิศในวิดีโอเกมที่เยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อพิจารณาถึงการบรรลุผลอันน่ามึนหัวของ Skyrim ใครๆก็มีความรู้สึกว่า The Elder Scrolls 6 จะเป็นเรื่องจำเป็นขั้นตอนแรกสำหรับ Bethesda Bethesda ใช้ทางอื่น แทนที่จะติดตาม Skyrim ด้วย The Elder Scrolls 6 บริษัทกลับมุ่งความพึงพอใจไปที่แฟรนไชส์ Fallout โดยปลดปล่อย Fallout 4 แล้วก็ Fallout

Read More

Pete Hines จาก Bethesda ได้เอ่ยถึงต้นสายปลายเหตุที่เกมในสตูดิโอเป็นที่รู้จักในเรื่องของรถยนต์บั๊กกี้ ไม่ว่าจะเป็นใน The Elder Scrolls, Fallout หรือ Starfield แม้ว่าจะมีเพียงแต่ไม่กี่ผู้ที่คัดค้านว่าคลังเก็บของเกมของ Bethesda Game Studios เป็นเกมที่บรรลุเป้าหมายสูงที่สุดในอุตสาหกรรม แต่ว่าก็ไม่สามารถที่จะปฏิเสธได้ว่าเกมพวกนี้โด่งดังในด้านลบด้วยเหมือนกัน แฟนของ Bethesda บางบุคคลจะไม่เล่นเกมตอนเปิดตัวด้วย เพื่อรอคอยการปรับปรุงแก้ไขที่จะมาถึงในแพตช์ Bethesda รู้ถึงกิตติศัพท์ของบริษัท รวมทั้ง Hines ชี้แจงว่ามีเหตุมีผลที่ดีสำหรับประเด็นนี้ จุดบกพร่องในเกม Bethesda ไม่ใช่การเกิดใหม่อย่างไม่ต้องสงสัย หากว่าความโด่งดังจะเยอะขึ้นอย่างแน่แท้ในตอนไม่กี่ปีที่ล่วงเลยไป Elder Scrolls เติบโตจากเกม RPG เฉพาะกรุ๊ปในตอนทศวรรษ 1990 ไปสู่การจัดการครั้งใหญ่ด้วยการเปิดตัว Morrowind ในปี 2545 แม้กระนั้นเมื่อ Bethesda เริ่มเน้นคอนโซลด้วยการเปิดตัว Oblivion ในปี 2549 เมื่อการขัดเกลาเข้ามาเน้นใหม่ อาจเป็นเนื่องจากว่าการอัปเดตช้าหรือเปล่าค่อยสะดวกกับข้อผิดพลาดของผู้เล่นคอนโซล ความอารมณ์เสียกับการเปิดตัว Fallout 76 ในปี 2018 เป็นเกมที่ปรับปรุงโดยสตูดิโอแยกต่างหากชื่อ Bethesda Game Studios Austin ได้ขยายขอบเขตแง่ลบที่อยู่รอบกายบริษัท แม้กระนั้น Pete Hines หัวหน้าฝ่ายเผยแพร่ทั่วทั้งโลกของ Bethesda พูดว่าผู้พัฒนาสตูดิโอ “สารภาพความระส่ำระสาย” เห็นได้ชัดว่ากิตติศัพท์นั้นไม่ได้ตั้งใจ แม้กระนั้นประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยข้อเสียนั้นถูกคิดว่าได้ผลสำเร็จงานจากการอุทิศตนของ Bethesda Game Studios สำหรับการทดสอบเชิงประดิษฐ์ “สิ่งที่พวกเราอุตสาหะพึ่งเป็นความอิสระของผู้เล่น” Hines กล่าว โดยบอกเป็นนัยว่าการส่งเสริมขอบเขตความอิสระของผู้เล่นในวิดีโอเกมชอบไปพร้อมๆกับผลปรากฏว่าโดยไม่เจตนา Bethesda ต้องการที่จะให้คนที่เล่นเกมของตนเองได้รับประสบการณ์ที่ไม่ดี Hines ชี้ให้เห็นแจ่มชัดว่าข้อเสียที่เกิดจากเกมของ Bethesda ยังคงไม่เป็นที่ยอมรับ มันเป็นข้อผิดพลาดที่มิได้พรากไปจากประสบการณ์ที่ Bethesda จะไม่ยินยอมปลดปล่อยให้กลุ่มรั้งไว้ ก่อนที่จะ Starfield จะเปิดตัวในตอนตรวจสอบและลองใช้ก่อนเปิดตัว มีความรู้สึกไม่สบายใจเป็นอย่างมากว่าเกมดังที่กล่าวมาแล้วจำเป็นจะต้องแบกภาระจากความว้าวุ่นเป็นอย่างมากเหมือนกัน เนื่องมาจากมีการแบ่งปันคำวิพากษ์วิจารณ์ รายงานก็เป็นบวกว่า Starfield ได้รับการขัดเกลามากยิ่งกว่าที่คาดไว้ มันยังคงมีข้อเสียอยู่

Read More

แฟนของ Legend of Zelda คนหนึ่งได้เข้าสู่อินเทอร์เน็ตเพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการผจญภัยของ Hyrule ที่สนุก และมันฟังดูคล้ายกับการครอสโอเวอร์กับ Stardew Valley นั่นก็ไม่ควรถูกมองว่าเป็นเรื่องไร้สาระเช่นกัน เนื่องจาก Stardew Valley ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในเกมทำฟาร์มที่สะดวกสบายที่สุดในปัจจุบัน แฟรนไชส์ ​​​​Legend of Zelda ยังอยู่ในใจของ Gamer หลายคนที่ยังคงสำรวจโลกโอเพ่นเวิลด์ขนาดมหึมาใน Tears of the

Read More

ไอเท็มลึกลับที่เรียกว่า Arcane Forge ปรากฏใน Valdrakken ใน World of Warcraft: Dragonflight Public Test Realm สำหรับแพตช์ 10.1.7 แม้ว่าจะยังไม่ทราบจุดประสงค์ของไอเท็ม แต่ผู้เล่นสงสัยว่าไอเท็มนี้จะมีบทบาทสำคัญในการอัปเดตเนื้อหา World of Warcraft ครั้งต่อไป ขณะนี้ World of Warcraft

Read More